|
Написано 13 Декабрь, 2008 в разделе Новости
Открывается новый сезон игры на шарде, обуславливающий начало новой эпохи в истории Безымянных Земель - Ночи Андуина. Новый сезон начинается совместно с полным вайпом всех персонажей и баз данных. Временная шкала передвигается на 12 лет вперед. На дворе 129 год по местному летоисчислению. Игрокам предлогается начать новых персонажей, но желающим продолжить игру за старых (допустим эльфов, котоые живут долго и 12 лет для них очень маленький срок) разрешается создавать прототипы своих бывших чаров, но с учетом того, что они выросли/состарились на 12 лет.
Изменения:
- обновлен хак пак, всем качать этот и этот файлы распаковывать в папку /hak;
- изменена кривая опыта, качаться в одиночку стало сложнее, а в партии в полтора раза выгоднее;
- полностью изменена экономиеская ситуация на шарде, деньги приоблери стоимость;
- все магазины порезаны на вещи до +4;
- дроп с мобов порезан в десятки раз;
- огромное количество мобов стало давать меньше опыта и оказывать достойное сопротивление;
- убраны Алхимия, статичные квесты Севера;
- во многих местах увеличено время спавна в несколько раз;
- появился РП запрет на ворожбу в больших городах поверхности, помимо города Эльфов;
- на магов негласно идет охота;
- обязательное РП.
Пролог Ночи Андуина
Дневник Ахама Шельм-эль-Тари, историка гильдии магов Куал Маххата, 10 число двенадцатого месяца 128 года по местному летоисчислению.
(Со времен последних событий прошло 10 лет)
“10 лет прошло с момента конфликта между двумя сильными магами мира сего - Андуином и неким Рашартом Веттоном, который долгое время предпочитал не обращать на себя никакого внимания. Событие, произошедшее тем днем, получило название Конфликта Силы и отметило начало перемен в истории современного мира.
До сих пор мало, что известно о том, что было причиной конфликта и как все началось, так как после этого события, ни Рашарта, ни Андуина обнаружено не было. Они просто исчезли, но все же, я предпочитаю изложить свои знания о данном случае в неком порядке.
Все началось с того, что ранним утром в пятый день первой недели двенадцатого месяца 118 года, в Прибежище Воронов прибыл караван. Он вез всего одного человека, который дорого заплатил за одноместную поездку. Человек был одет неброско, имел при себе только посох, а лицо его скрывал капюшон. Таких людей в мире очень много и обращать пристальное внимание на этого, отдельного человека, разумеется, никто не стал. Как и все путешественники, он двинулся к центру города, пройдя близлежащие деревню и кладбище. В городе он остановился в таверне, и оплатил самую дорогую комнату на грядущую ночь. Трактирщик говорил, что этот человек даже заказал богатый стол на ужин. Как обычно и происходит, наладив дела в таверне, человек вышел в город. Он направился прямо к башне Андуина, высокому сооружению с вечно поднимающимся столпом энергии прямо в небеса. С момента как он зашел в башню, успело пройти минут десять, не больше, как раздался сильнейший хлопок. Люди испугались, кто-то остался смотреть, что же будет, кто-то спрятался в своем жилище, кто-то постарался убраться из города. Милиция Прибежища тут же среагировала и быстро направилась в башню, но башня начала распадаться на большие куски камня и дерева, воронкой поднимаясь в небо. На одном большом обломке стоял Андуин, в плаще, как всегда с закрытым лицом, на другом парил Рашарт с каким-то маленьким летающим существом ржавого цвета. Поднимался сильный ветер и обычное серое, затянутое небо Прибежища начало менять свой цвет в сторону красно-оранжевого. Куски камня начало кружить по воздуху с большой скоростью, а громадный котел Андуина так и продолжал излучать какую-то энергию. Только на этот раз, это могли увидеть все, так как котел был единственным предметом, не взмывшим в воздух.
Рашарт и Андуин начали бой. Разноцветные сгустки энергии летали и кружили по периметру воронки. Каждый чародей старался уничтожить соперника, и битва шла не на шутку. Невиданные доселе заклинания вылетали из пространства и врывались в магические барьеры то одного, то другого мага. Все жители Прибежища, что лицезрели это событие, были уверены, что Андуина невозможно победить, по крайней мере, здесь, в его башне. Бой длился часа два, иногда заклинания отражаясь о возведенные магами щиты, вырывались из воронки, нанося ущерб расположенным рядом постройкам. И вот, наконец, Андуин пробился сквозь защиту Рашарта и нанес тому сокрушающий урон. Говорят, что можно было видеть, как душа вылетела из тела мага и смылась вверх в небеса по потокам циркулирующего в воронке воздуха. Тело Рашарта упало на камень, на котором стояло, и Андуин опустил руки, перестав ворожить. Он медленно поднимал голову вверх, оглядывая все происходящее вокруг, наблюдая за летающими в небе кусками его башни. И в этот самый момент Рашарт поднялся. Такое было бы возможно, только в том случае, если бы одно тело делили две души, но подобного в этом мире еще не случалось. Не произнося ни слова, Рашарт выпустил огромную тучу маленьких светящихся шаров, которые, огибая обломки башни, парящие в воздухе, направились в сторону Андуина. Андуин заметил это, но было уже поздно. Даже тело самого сильного мага Безымянных Земель не могло выдержать такого количества магических ракет Исаака. Было поздно даже для того, чтобы эффективно возвести нужную защиту и выжить, было поздно для того, чтобы бежать. Андуин сделал несколько взмахов руками и что-то громко выкрикнул. Скорость шаров начала замедляться, обломки замерли в воздухе, повиснув над замершими горожанами. Остановилось время. Только один Андуин мог двигаться во всей этой ситуации, мог, но этого никто не видел. Когда время начало свой ход вновь, с неба, на котел опустился громадный красный луч разрушающей энергии. Котел взорвался, разразившись лучами энергии во всех направлениях, как распускается лотос, сначала вверх, а затем в стороны, опускаясь на землю. Ярко белый свет ослепил зрителей, а когда он прошел, в небе раздался мощнейший взрыв и сильная энергетическая волна разлетелась во все стороны света. Тогда-то и случилось самое ужасное. Андуина и Рашарта в небе больше не было. Обломки башни начали падать на землю, ломая под собой городские строения, а по всему миру, не понятно по каким признакам, начали умирать люди. Кто-то, готовя ужин на кухне, кто-то в бою, кто-то, скакав на коне, кто-то, читав стихи под окном любимой. В тот день погибли тысячи, ни в чем не повинных живых существ. Всех охватил животный страх. Когда все успокоилось и обломки удалось расчистить, обнаружилось, что на том месте, где стоял котел Андуина, до сих пор струится энергия. Сила ее значительно ослабла, но по приблизительным расчетам гильдии магов Куал Маххата, был сделан вывод, что струится она, сможет еще лет сто. С тех пор, мало кто приближается к этому месту.
Магов, чародеев, колдунов и всех, кто может ворожить стали боятся. В городах поверхности запретили творить заклинания, а на магов разных сортов часто начали вести охоту. Даже жрецам и друидам было запрещено воззывать к силам своих божеств и природы в городах, в местах не принадлежащих храмам. После этих событий, народ стал более суеверным, многие начали чаще посещать храмы и верить в спасение через веру. Помимо истинных храмов, в мире появилось большое количество разных сект и культов. Маги стараются скрывать свою сущность и обучаться Искусству в тайне. В Прибежище Воронов, церковь Черного Пера создала некую тщательно скрываемую структуру, призванную бороться с чародеями. Немногочисленные заклинатели, которым удалось выжить встречи с представителями данного органа, говорят, что те называют себя Инквизицией.
Великих магов городов, таких как Абу Дазир в Куал Маххате, Лорико в Золотом Заливе в открытую пока никто не трогает, но степень свободы им стараются ограничить. В городе Высоких Деревьев (Tel’ tal tel’ Halla Ornrim) эти правила не имеют никакого эффекта. В свете последних событий эльфы еще больше отделились от общего политического мира. Их Архимаг не подчиняется никакой силе, и посему, чудный народ до сих пор продолжает практиковать Великое Искусство. Данные изменения благополучно отразились на Эдо, где число чародеев никогда не было велико. В долгосрочной перспективе, количество боевых магов Прибежища Воронов на фронте стало уменьшаться, и войска Эдо начали постепенно переходить в наступление, отодвинув Прибежище Воронов на политической карте до их последнего, хорошо укрепленного, форпоста на севере - крепости Каарт. Коснулись ли изменения подземных городов темных эльфов и дуэргаров - неизвестно.
Люди стали более подозрительными, разбойники осторожными, много кто ищет какие-то пророчества и подтверждение случившегося в древних текстах, кто-то надеется, что Андуин вернется, а по улицам и в трактирах подчас можно услышать много разных историй и небылиц, о том, что же случилось тем утром на самом деле. В Прибежище боялись, что с исчезновением Андуина, на город хлынет орда эльфов Черной Розы и первые два года, тщательно патрулировали свои южные границы с болотом, но ничего подобного так и не произошло. Существует вероятность того, что брат Андуина, главный некромант Черной Розы, был убит той же волной, что унесла с собой жизни тысячи других существ.
Куал Маххат до сих не оправился от похода на него Золотой Армии, он по-прежнему наполовину лежит в руинах. Религиозные течения набирают силу с каждым днем и постепенно изменяют отношения горожан к Гильдии Магов. Чего ждать дальше - не ясно. С запретом ворожить в городах, с прилавков торговцев постепенно стали пропадать магические вещи, и с каждым годом их количество становится все меньше и меньше. Данную эпоху, негласно, принято называть Ночью Андуина, так как с самым сильным чародеем Безымянных Земель, кануло в лету и былое величие магов.”
1 comment to “Ночь Андуина, открытие нового игрового сезона”
HetWittee, 31st Декабрь 2008, 04:48:
Your comment:
| |