|
Написано 22 Март, 2009 в разделе Новости
Благодаря двум добрым людям, которые на шарде известны под аккаунтами darkbroodzedacc и zaratustraGM, мы переезжаем на новый хостинг и меняем доменное имя на namelesslands.net.
Такое решение было принято после того, как все игроки живущие не в Латвии, были лишены возможности полноценно посещать сайт и участвовать в нашем форуме. Сейчас этого ограничения больше не будет, и каждый из вас, где бы он не находился сможет свободно посещать сайт и получать интересующую его информацию.
Новый сайт находится по адресу: http://www.namelesslands.net, а форум по адресу: http://www.namelesslands.net/forum.
Огромная просьба обновить свои ссылки и фавориты на новые.
Полная миграция сайта будет продолжаться еще какое-то время, пока все необходимые для игры файлы не будут перенесены на новый хостинг. Этот сайт обновляться игровой информацией более не будет. Вся база форума полностью перенесена на новый хостинг и сам форум перешел на более новую версию - phpbb3. Пока что игрокам придется пользоваться стандартными темами форума, так как, когда будут созданы новые, пока неизвестно.
Для желающих помочь по сайту/стать ньюсмейкером сайта, писать на vladimir-t[at]mpe[dot]lv.
Написано 10 Февраль, 2009 в разделе Новости
Сейчас во всю идет работа над апдейтом, который в основном будет состоять из просьбы игроков, привнести больше лута, особенного, того, что есть в шардовской палитре, но достать который самому практически невозможно. Работа достаточно объемная, но на данный момент, я могу сообщить, что будет добавлено огромное количество вещей всех типов брони, шлемов, щитов и оружия. Добавлено это будет, как лут, выбиваемый из боссов. Будут добавлены сами боссы, которые, как полагается, свою силу обретут только в процессе тестирования, но на данный момент, они будут единственным источником нового лута. Планируется сделать три основных градации лута, первая - вещи от +0 до +2 с бонусами, вторая - вещи от +3 до +4 с бонусами и третья - вещи +5 с бонусами. Градации будут выставляться в зависимости от сложности босса и, возможно, от времени его спауна. Интервалы спауна, естественно, будут большими. Шанс выпадения лута планируется сделать в пределах 1-50% для вещей первой и второй категории и 0,1-10% для вещей третьей категории. В вещах, возможно, будет встретить амуницию некоторых NPC организаций, таких как Стражи Золотого Залива, Милиция Прибежища Воронов, Воины Клана Лотуса и так далее. Точную дату апдейта на данный момент назвать не могу, но думаю что в пределах двух недель.
Еще должен заметить, что в скором времени, игрокам будут представлены небольшие кусочки сэттинга мира Безымянных Земель, которые планируется выдавать по мере написания. Скажу лишь одно, что первый кусочек буду отчасти описывать особенности мира Безымянных Земель, а отчасти рассказывать вам об одной из древних цивилизаций, что населяли этот мир до того, как все изменилось и начали работать порталы.
Написано 31 Декабрь, 2008 в разделе Новости
Вот и приближаются последние часы 2008 года. Для каждого из нас он прошел по-своему, и надеюсь, что для большинства - хорошо. На пороге уже виднеется Новый Год - год Желтого (земного) быка. Бык, животное практичное, трудолюбивое, сильное, приносящее пользу, преодолевающие все трудности и препятствия. Я желаю вам всем, дорогие игроки и читатели, чтобы в 2009 году, вы, как бык, смогли принести и принесли пользу, как себе, так и своим родным, семейным и близким, чтобы работа ваша и все ваши начинания, были плодотворными, чтобы плоды эти появлялись скоро и это давало бы вам стимул двигаться вперед, творить и работать еще. Многие люди считают, что преграды следует обходить, а не преодолевать, но, тем не менее, мы с Вами сами часто ходим, по уже вытоптанной кем-то горной дорожке, а не обходим гору, и этот кто-то ее сам протоптал, хотя это и было не легко. Так вот, я желаю, чтобы преодоленные вами трудности были не напрасными, чтобы окружающие ценили это и находили этому применение, чтобы это не забывалось и только придавало вам сил, повышало ваше положение в глазах тех, кто вам важен и дорог. Желаю, чтобы те, кто ищут свою настоящую, взаимную и счастливую Любовь, нашли, обрели ее, кто ждет взаимопонимания, получил бы его, кто желает быть здоровым, стал бы таким, кто, совершив что-то плохое, жалеет об этом, был бы прощен и стал мудрее, кто хочет чего-то достичь, достиг бы того, желающий кем-то стать, стал бы им, при этом, оставаясь самим собой. Я желаю, что вы все стали мудрее в этом году, лучше начали понимать себя и окружающих, ценить все, что для вас делают, и знать цену своему труду. Желаю тем, кто не умеет говорить нет, научиться это делать, а тем, кто всегда говорит, нет, научиться говорить “да”. Желаю, чтобы в голове или сердце каждого из вас появилась какая-то определенность, чтобы вы узнали, что для Вас есть Счастье и обрели его. Может быть, кто-то посчитает, что этого много, для одного года, особенно те, кто не любит этот праздник, но даже “много” начинается с первого шага, после которого идет второй и так далее. Первый шаг - самый сложный, но грядет год Быка, животного, которое преодолевает сложности и трудности, поэтому, я желаю вам почувствовать в этом году его силу, и сделать то, что нужно. Я желаю, чтобы поставленные вами цели, будь они добрыми, были бы вами достигнуты и чтобы все из вас, каждый и каждый, научились давать, а не только брать, ведь “давая, мы получаем, хотя зачастую так даже не кажется” (Дэсмонд Туту). Это пожелание я так же адресую и себе.
А теперь посмотрите на себя, на то, что с вами было, на то, что прошло, обратите внимание на то, что преодоленных вами трудностей больше, чем тех, о которых Вы волнуйтесь и которые стоят впереди, их вы тоже преодолейте, верьте в себя, обретайте мудрость. Дай Бог, чтобы у Вас все было бы хорошо, не только в Новом Году, но и вообще.
С Наступающим Вас Новым Годом!
Написано 19 Декабрь, 2008 в разделе Новости
В связи с небольшими техническими неполадками на серверной машине, 19 декабря 2008 года, большую часть дня шард не работал. Все неполадки были устранены, после чего удалось восстановить предидущий IP адрес сервера и его DNS. Теперь подключаемся по старому IP адресу 193.41.195.13:5121 или nwnserver.hacker.lv:5121.
Написано 13 Декабрь, 2008 в разделе Новости
Открывается новый сезон игры на шарде, обуславливающий начало новой эпохи в истории Безымянных Земель - Ночи Андуина. Новый сезон начинается совместно с полным вайпом всех персонажей и баз данных. Временная шкала передвигается на 12 лет вперед. На дворе 129 год по местному летоисчислению. Игрокам предлогается начать новых персонажей, но желающим продолжить игру за старых (допустим эльфов, котоые живут долго и 12 лет для них очень маленький срок) разрешается создавать прототипы своих бывших чаров, но с учетом того, что они выросли/состарились на 12 лет.
Изменения:
- обновлен хак пак, всем качать этот и этот файлы распаковывать в папку /hak;
- изменена кривая опыта, качаться в одиночку стало сложнее, а в партии в полтора раза выгоднее;
- полностью изменена экономиеская ситуация на шарде, деньги приоблери стоимость;
- все магазины порезаны на вещи до +4;
- дроп с мобов порезан в десятки раз;
- огромное количество мобов стало давать меньше опыта и оказывать достойное сопротивление;
- убраны Алхимия, статичные квесты Севера;
- во многих местах увеличено время спавна в несколько раз;
- появился РП запрет на ворожбу в больших городах поверхности, помимо города Эльфов;
- на магов негласно идет охота;
- обязательное РП.
Пролог Ночи Андуина
Дневник Ахама Шельм-эль-Тари, историка гильдии магов Куал Маххата, 10 число двенадцатого месяца 128 года по местному летоисчислению.
(Со времен последних событий прошло 10 лет)
“10 лет прошло с момента конфликта между двумя сильными магами мира сего - Андуином и неким Рашартом Веттоном, который долгое время предпочитал не обращать на себя никакого внимания. Событие, произошедшее тем днем, получило название Конфликта Силы и отметило начало перемен в истории современного мира.
До сих пор мало, что известно о том, что было причиной конфликта и как все началось, так как после этого события, ни Рашарта, ни Андуина обнаружено не было. Они просто исчезли, но все же, я предпочитаю изложить свои знания о данном случае в неком порядке.
Все началось с того, что ранним утром в пятый день первой недели двенадцатого месяца 118 года, в Прибежище Воронов прибыл караван. Он вез всего одного человека, который дорого заплатил за одноместную поездку. Человек был одет неброско, имел при себе только посох, а лицо его скрывал капюшон. Таких людей в мире очень много и обращать пристальное внимание на этого, отдельного человека, разумеется, никто не стал. Как и все путешественники, он двинулся к центру города, пройдя близлежащие деревню и кладбище. В городе он остановился в таверне, и оплатил самую дорогую комнату на грядущую ночь. Трактирщик говорил, что этот человек даже заказал богатый стол на ужин. Как обычно и происходит, наладив дела в таверне, человек вышел в город. Он направился прямо к башне Андуина, высокому сооружению с вечно поднимающимся столпом энергии прямо в небеса. С момента как он зашел в башню, успело пройти минут десять, не больше, как раздался сильнейший хлопок. Люди испугались, кто-то остался смотреть, что же будет, кто-то спрятался в своем жилище, кто-то постарался убраться из города. Милиция Прибежища тут же среагировала и быстро направилась в башню, но башня начала распадаться на большие куски камня и дерева, воронкой поднимаясь в небо. На одном большом обломке стоял Андуин, в плаще, как всегда с закрытым лицом, на другом парил Рашарт с каким-то маленьким летающим существом ржавого цвета. Поднимался сильный ветер и обычное серое, затянутое небо Прибежища начало менять свой цвет в сторону красно-оранжевого. Куски камня начало кружить по воздуху с большой скоростью, а громадный котел Андуина так и продолжал излучать какую-то энергию. Только на этот раз, это могли увидеть все, так как котел был единственным предметом, не взмывшим в воздух.
Рашарт и Андуин начали бой. Разноцветные сгустки энергии летали и кружили по периметру воронки. Каждый чародей старался уничтожить соперника, и битва шла не на шутку. Невиданные доселе заклинания вылетали из пространства и врывались в магические барьеры то одного, то другого мага. Все жители Прибежища, что лицезрели это событие, были уверены, что Андуина невозможно победить, по крайней мере, здесь, в его башне. Бой длился часа два, иногда заклинания отражаясь о возведенные магами щиты, вырывались из воронки, нанося ущерб расположенным рядом постройкам. И вот, наконец, Андуин пробился сквозь защиту Рашарта и нанес тому сокрушающий урон. Говорят, что можно было видеть, как душа вылетела из тела мага и смылась вверх в небеса по потокам циркулирующего в воронке воздуха. Тело Рашарта упало на камень, на котором стояло, и Андуин опустил руки, перестав ворожить. Он медленно поднимал голову вверх, оглядывая все происходящее вокруг, наблюдая за летающими в небе кусками его башни. И в этот самый момент Рашарт поднялся. Такое было бы возможно, только в том случае, если бы одно тело делили две души, но подобного в этом мире еще не случалось. Не произнося ни слова, Рашарт выпустил огромную тучу маленьких светящихся шаров, которые, огибая обломки башни, парящие в воздухе, направились в сторону Андуина. Андуин заметил это, но было уже поздно. Даже тело самого сильного мага Безымянных Земель не могло выдержать такого количества магических ракет Исаака. Было поздно даже для того, чтобы эффективно возвести нужную защиту и выжить, было поздно для того, чтобы бежать. Андуин сделал несколько взмахов руками и что-то громко выкрикнул. Скорость шаров начала замедляться, обломки замерли в воздухе, повиснув над замершими горожанами. Остановилось время. Только один Андуин мог двигаться во всей этой ситуации, мог, но этого никто не видел. Когда время начало свой ход вновь, с неба, на котел опустился громадный красный луч разрушающей энергии. Котел взорвался, разразившись лучами энергии во всех направлениях, как распускается лотос, сначала вверх, а затем в стороны, опускаясь на землю. Ярко белый свет ослепил зрителей, а когда он прошел, в небе раздался мощнейший взрыв и сильная энергетическая волна разлетелась во все стороны света. Тогда-то и случилось самое ужасное. Андуина и Рашарта в небе больше не было. Обломки башни начали падать на землю, ломая под собой городские строения, а по всему миру, не понятно по каким признакам, начали умирать люди. Кто-то, готовя ужин на кухне, кто-то в бою, кто-то, скакав на коне, кто-то, читав стихи под окном любимой. В тот день погибли тысячи, ни в чем не повинных живых существ. Всех охватил животный страх. Когда все успокоилось и обломки удалось расчистить, обнаружилось, что на том месте, где стоял котел Андуина, до сих пор струится энергия. Сила ее значительно ослабла, но по приблизительным расчетам гильдии магов Куал Маххата, был сделан вывод, что струится она, сможет еще лет сто. С тех пор, мало кто приближается к этому месту.
Магов, чародеев, колдунов и всех, кто может ворожить стали боятся. В городах поверхности запретили творить заклинания, а на магов разных сортов часто начали вести охоту. Даже жрецам и друидам было запрещено воззывать к силам своих божеств и природы в городах, в местах не принадлежащих храмам. После этих событий, народ стал более суеверным, многие начали чаще посещать храмы и верить в спасение через веру. Помимо истинных храмов, в мире появилось большое количество разных сект и культов. Маги стараются скрывать свою сущность и обучаться Искусству в тайне. В Прибежище Воронов, церковь Черного Пера создала некую тщательно скрываемую структуру, призванную бороться с чародеями. Немногочисленные заклинатели, которым удалось выжить встречи с представителями данного органа, говорят, что те называют себя Инквизицией.
Великих магов городов, таких как Абу Дазир в Куал Маххате, Лорико в Золотом Заливе в открытую пока никто не трогает, но степень свободы им стараются ограничить. В городе Высоких Деревьев (Tel’ tal tel’ Halla Ornrim) эти правила не имеют никакого эффекта. В свете последних событий эльфы еще больше отделились от общего политического мира. Их Архимаг не подчиняется никакой силе, и посему, чудный народ до сих пор продолжает практиковать Великое Искусство. Данные изменения благополучно отразились на Эдо, где число чародеев никогда не было велико. В долгосрочной перспективе, количество боевых магов Прибежища Воронов на фронте стало уменьшаться, и войска Эдо начали постепенно переходить в наступление, отодвинув Прибежище Воронов на политической карте до их последнего, хорошо укрепленного, форпоста на севере - крепости Каарт. Коснулись ли изменения подземных городов темных эльфов и дуэргаров - неизвестно.
Люди стали более подозрительными, разбойники осторожными, много кто ищет какие-то пророчества и подтверждение случившегося в древних текстах, кто-то надеется, что Андуин вернется, а по улицам и в трактирах подчас можно услышать много разных историй и небылиц, о том, что же случилось тем утром на самом деле. В Прибежище боялись, что с исчезновением Андуина, на город хлынет орда эльфов Черной Розы и первые два года, тщательно патрулировали свои южные границы с болотом, но ничего подобного так и не произошло. Существует вероятность того, что брат Андуина, главный некромант Черной Розы, был убит той же волной, что унесла с собой жизни тысячи других существ.
Куал Маххат до сих не оправился от похода на него Золотой Армии, он по-прежнему наполовину лежит в руинах. Религиозные течения набирают силу с каждым днем и постепенно изменяют отношения горожан к Гильдии Магов. Чего ждать дальше - не ясно. С запретом ворожить в городах, с прилавков торговцев постепенно стали пропадать магические вещи, и с каждым годом их количество становится все меньше и меньше. Данную эпоху, негласно, принято называть Ночью Андуина, так как с самым сильным чародеем Безымянных Земель, кануло в лету и былое величие магов.”
Написано 21 Ноябрь, 2008 в разделе Новости
Наконец-таки все ссылки на статьи стали рабочими и каждую из них сейчас можно прочитать. Обновления, как бывает в жизни, происходят не так часто, как заявлялось, но все же происходят. На сегодня не буду делать громких заявлений о том, что сайт скоро полностью заполнится содержанием, просто сообщу вам, что хоть и медленно, но мы все же идем вперед. Рекомендую прочитать все статьи, что мы написали, и надеюсь, что они вам в чем-то помогут или хотя бы, просто понравятся. Мы старались.
Написано 30 Сентябрь, 2008 в разделе Галерея
Полный альбом скриншотов шарда Nameless Lands находится на сайте Picasa.
Дорогие посетители, если вы хотите насладится качественным слайдшоу из наших скриншотов или просто скачать их себе, мы рекомендуем вам просматривать фотоальбомы шарда прямо с сайта Picasa.
Смотреть

Написано 30 Сентябрь, 2008 в разделе Галерея
 Album for scrapbook photos 0 photo |  Альбом скриншотов из игры Neverwinter Nights шарда Nameless Lands.
Сайт шарда: http://namelesslands.net.
Форум шарда: http://namelesslands.net/forum.
Что нужно для того чтобы поиграть на шарде: http://namelesslands.net/forum/viewtopic.php?t=144. 392 photos |
Написано 27 Сентябрь, 2008 в разделе Новости
На протяжении примерно двух лет, у нашего шарда не было стабильно работающего сайта и поэтому, основным источником информации для игроков и просто интересующихся людей, служил наш форум. С этого дня, помимо форума, на постоянной основе будет так же работать наш сайт.
Этот сайт является тематическим интернет-порталом, который будет обхватывать не только события связанные с шардом и миром Nameless Lands, но так же самую разную информацию связаную с игрой Neverwinter Nights в целом. Мы часто будем публиковать разные статьи и постараемся сделать этот сайт важным и интересным для Вас.
С уважением, Администрация сайта.
Желающем помочь проекту или как-то поучавствовать в нем, просьба писать на: vladimir[at_sign]mpe[dot]lv
| |